Japon : les joueurs d’e-sport ont des salaires en XRP

Tous les joueurs d’e-sports sous SBI e-sports commenceront à recevoir leurs salaires dans la crypto-monnaies Ripple

Image d'un joueur vidéo face à son ordinateur
Cette évolution devrait inciter un plus grand nombre de joueurs à se tourner vers les devises numériques

La SBI e-sports, une filiale du conglomérat de services financiers japonais SBI Group, a révélé que ses joueurs d’e-sports commenceront à recevoir leurs salaires en Ripple (XRP). Ceci est conforme à un accord de parrainage qu’ils ont conclu avec la société de capital-risque, VC Trade.

L’annonce officielle explique que les salaires des joueurs d’e-sports seront compensés en utilisant des crypto-monnaies au lieu d’une traditionnelle devise fiat. Le but de cette mesure est de renforcer la présence de la société auprès des joueurs d’e-sports qui sont également intéressés par les crypto-monnaies.

La filiale e-sports, qui est également un partenaire de longue date de Ripple, a déclaré que cet accord de parrainage est une opportunité pour eux de diversifier leur portefeuille au sein de l’industrie de la blockchain.

La SBI e-sports espère que cette initiative contribuera à la réalisation de sa vision de « création et de développement d’un marché sain basé sur l’orientation client, l’amélioration des prix et l’augmentation des liquidités ».

Des tentatives ont été faites pour combler le gap entre les crypto-monnaies et l’industrie du jeu. De nombreux experts du jeu et amateurs de crypto-monnaies estiment que les tokens non fongibles (NFT) et les plateformes de jeu constituent une bonne combinaison. Les NFT sont des tokens basés sur la blockchain. Ils sont uniques et ne peuvent pas être remplacés par autre chose.

Mac Ocampo, responsable de la croissance de Virtually Human Studio, un studio de divertissement blockchain, a insisté sur la compatibilité entre les NFT et les jeux vidéo.

« Les NFT ont toujours été associés aux plateformes de jeux et la plupart des gens jouaient à des jeux à cette époque. Bien qu’il soit assez insensible de dire que cela a contribué à la croissance et aux ventes des plateformes NFT et de la blockchain, nous devons admettre que plus d’utilisateurs sont maintenant familiers avec le fonctionnement des achats dans les jeux et la valeur que les NFT donnent à l’espace de jeu » a-t-il expliqué.

Plusieurs développements ont été réalisés pour intégrer davantage les NFT dans les jeux traditionnels. En décembre 2019, Microsoft a annoncé que sa plateforme de jeux Azure récompenserait ses participants avec des NFT basés sur la blockchain Ethereum.

Une annonce de la société explique que Azure Heroes « vise à récompenser les individus pour des actes d’impact vérifiables tels que le coaching, la création de démos, la construction d’un échantillon de code, la rédaction d’un blog sur Azure ou la réalisation de certains défis. Les membres de la communauté qui ont démontré leur contribution seront récompensés par des badges dans plusieurs catégories ».

Cette démarche semble également viser à récompenser sa communauté croissante de développeurs de jeux vidéo.

Microsoft a collaboré avec Enjin, une start-up de blockchain de jeux vidéo, à la création des NFT.

Traduit par Carolane de palmas

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